.TEXTURE Dosya Uzantısı Nedir?
Bir TEXTURE dosyası, Trainz serisindeki çeşitli 3D tren simülasyon oyunları tarafından kullanılan bir nesne hakkında doku bilgileri içerir. Dokunun ve bir veya daha fazla doku bileşeni görüntüsünün (tipik olarak .JPG, .BMP veya .TGA dosyaları) görüntüleme davranışını yapılandıran ikili Auran doku biçimindeki bilgileri depolar. TEXTURE dosyaları tren vagonları, uçaklar, gemiler, arabalar, insanlar, hayvanlar, binalar, köprüler ve ağaçlar gibi Trainz oyununda görünen herhangi bir nesne için kullanılabilir.
Trainz Auran Doku Dosyası
.TEXTURE dosya formatı hakkında tablo halinde detaylı bilgiler yer almaktadır.
Dosya Uzantısı | .TEXTURE |
---|---|
Uzantı Adı | Trainz Auran Doku Dosyası |
İngilizce Adı | Trainz Auran Texture File |
Geliştirici | Auran |
Dosya Türü | Oyun Dosyaları |
Format | İkili (Binary) |
Anahtar Kelimeler: texture, file, extension, format, Trainz Auran Texture File, game, open, information, Trainz Auran Doku Dosyası
Daha Fazla Bilgi
Texture formatı 2000 yılında Auran tarafından Trainz'in 0.9 (beta) sürümünün yayınlanmasıyla tanıtılmıştır. Auran hala Texture formatının haklarını elinde tutuyor, ancak Trainz serisinin taksitlerini geliştiren N3V Games'e lisanslıyor. Format eski olsa da, Trainz gibi Trainz'in yeni sürümleri tarafından (geriye dönük uyumluluğu nedeniyle) hala desteklenmektedir: A New Era (TANE) ve Trainz Railroad Simulator 2019 (TRS19) gibi yeni Trainz sürümleri tarafından desteklenmektedir. TEXTURE dosyaları Trainz tarafından nasıl kullanılır? TEXTURE dosyaları tipik olarak Trainz oyunundaki bir nesnenin tamamı veya bir kısmı için bir 3D sarmalayıcı tasvir eder. Farklı görünümlere sahip birkaç mağazası olan bir alışveriş merkezi gibi karmaşık bir nesne, varlık için düzinelerce doku gerektirebilir. Ya da askıları, tekerlekleri, kamyonu, çerçevesi ve gövdesi olan ortak bir yük vagonu, nesne tarafından kullanılan her ağ için en az bir dokuya sahip olacaktır. Bazı doku dosyaları birden fazla mesh tarafından kullanılabilir. Örneğin, hepsi aynı tuğla dış cepheye sahip farklı şekilli ve yapılandırılmış binalara sahip bir ofis kompleksi. Bir TEXTURE dosyasını nasıl oluşturabilirim? Trainz'de bir varlık oluştururken, kullanıcı varlığın ana klasörüne bir texture.txt dosyası ve varlığı dokulandırmak için kullanılan orijinal JPG, BMP veya TGA doku görüntü dosyalarını yerleştirir. texture.txt dosyası, doku hakkında anahtar-değer çiftleri halinde bilgiler içerir. Varlık ayrıca Trainz'i varlığın nasıl işleneceği konusunda yönlendirecek talimatları içeren bir config.txt yapılandırma dosyası gerektirir. Bir kullanıcı bir varlık oluşturduğunda, Trainz kurulumuna dahil olan İçerik Yöneticisi (CM) yardımcı programıyla bunu Trainz veritabanına işler. CM yardımcı programı, texture.txt dosyasını ilgili doku görüntüleriyle birlikte, yerden tasarruf etmek ve yükleme süresini azaltmak için ikili Auran biçiminde bir TEXTURE dosyasında birleştirir. CM ayrıca TEXTURE dosyasını, hız için optimize edilmiş ve çalışma zamanında başvurulan bir Trainz veri formatı olan CHUMP veri dosyasına paketler. TEXTURE dosyası, CHUMP dosyasında animasyonlar (dönen tekerlekler, sallanma, duman ve buhar emisyonları, vb.) ve ses efektleri özellikleri gibi nesneyle ilgili diğer varlık dosyalarıyla birlikte paketlenir. Bir TEXTURE dosyasıyla ne zaman karşılaşabilirim? TEXTURE dosyaları CHUMP veri dosyalarında sıkıştırılmıştır, çoğu TRAINZ kullanıcısı bunlarla karşılaşmayacaktır. Oyun sırasında görünen nesneleri değiştirmek isteyen Trainz kullanıcıları, genellikle TEXTURE dosyalarıyla karşılaşacak olan tek kullanıcılardır. Bir kullanıcı daha önce CM ile veritabanına girilmiş bir varlığı açtığında, yardımcı program TEXTURE dosyasını içeren CHUMP veri dosyasında paketlenmiş dosyaları açar.
Bilişim Teknolojileri ve Uygulamalar
Bilişim teknolojisinin temel bilgilerini, olası hataları, terim ve kavramları keşfedin. Ayrıca hepsi tek bir yerde bulunan mac uygulamaları, yazılımları ve araçlarından oluşan seçkin koleksiyonumuzla sınırsız olanaklar dünyasına adım atın.