.SPS Dosya Uzantısı Nedir?
Quake III motoru (id Tech 3) ile geliştirilen oyunlar tarafından kullanılan harita sesleri dosyası; ortam harita sesleri için düz metin hoparlör tanımları içerir; çalınacak ses dosyasını, ses seviyesini, aralığını ve harita içindeki x, y, z orijinini belirtir; ayrıca sesin döngülü, yayınlanmış veya belirli bir varlığa yönelik olup olmadığını da belirtebilir.
SPS hoparlör tanımları speakerDef { ... } blokları içinde bildirilir ve bunlar sesin özelliklerini içerir. SPS dosyaları genellikle bir .PK3 oyun arşivinin /sound/maps/ dizininde bulunur. NOT: SPS dosyaları düz metin içerdiğinden, herhangi bir metin düzenleyici ile oluşturulabilir veya değiştirilebilir. Ayrıca bazen Wolfenstein içindeki Hoparlör Düzenleyici gibi oyun içi düzenleyicilerle de oluşturulabilirler: Enemy Territory gibi oyun içi düzenleyicilerle de oluşturulabilir.
Quake 3 Motoru Hoparlör Tanım Dosyası
.SPS dosya formatı hakkında tablo halinde detaylı bilgiler yer almaktadır.
| Dosya Uzantısı | .SPS |
|---|---|
| Uzantı Adı | Quake 3 Motoru Hoparlör Tanım Dosyası |
| İngilizce Adı | Quake 3 Engine Speaker Definition File |
| Geliştirici | id Software |
| Dosya Türü | Oyun Dosyaları |
| Format | Metin (Text) |
Anahtar Kelimeler: sps, file, extension, format, SPSS Program File, data, open, information, Quake 3 Motoru Hoparlör Tanım Dosyası
Bilişim Teknolojileri ve Uygulamalar
Bilişim teknolojisinin temel bilgilerini, olası hataları, terim ve kavramları keşfedin. Ayrıca hepsi tek bir yerde bulunan mac uygulamaları, yazılımları ve araçlarından oluşan seçkin koleksiyonumuzla sınırsız olanaklar dünyasına adım atın.
