.SHADER Dosya Uzantısı Nedir?
SHADER dosyası, bir video oyunu geliştirme uygulaması olan Unity'de oluşturulan bir gölgelendirici varlığıdır. Oyun içi pikselleri işlemek için kullanılan kaynak kodunu içerir. SHADER dosyaları Unity'nin menü çubuğundan Varlıklar → Oluştur → Gölgelendirici seçilerek oluşturulur.
Unity Gölgelendirici Varlığı
.SHADER dosya formatı hakkında tablo halinde detaylı bilgiler yer almaktadır.
Dosya Uzantısı | .SHADER |
---|---|
Uzantı Adı | Unity Gölgelendirici Varlığı |
İngilizce Adı | Unity Shader Asset |
Geliştirici | Unity Technologies |
Dosya Türü | Oyun Dosyaları |
Format | Metin (Text) |
Anahtar Kelimeler: shader, file, extension, format, Godot Engine Shader File, game, open, information, Unity Gölgelendirici Varlığı
Daha Fazla Bilgi
SHADER dosyası Microsoft Visual Studio Code'da açılır. Unity, platformlar arası bir 3D video oyunu geliştirme uygulamasıdır. Bir geliştirici Unity'de bir oyun oluştururken, bu oyuna gölgelendiriciler ekleyebilir. Gölgelendiriciler, bir oyuna gölgeler, aydınlatma ve doku efektleri üretmek için farklı koşullarda piksellerin nasıl işleneceğini söyleyen programlardır. Unity'de kullanılmak üzere oluşturulan gölgelendiriciler SHADER dosyaları olarak kaydedilir. Bu dosyalar, hem Yüksek Seviyeli Gölgelendirici Dili (HLSL) hem de ShaderLab programlama dillerinde yazılmış kaynak kodu içeren düz metin dosyalarıdır. HLSL, Microsoft tarafından oluşturulan ve sürdürülen C benzeri bir dildir, ShaderLab ise Unity'nin tescilli gölgelendirici programlama dilidir. Bir SHADER dosyasının HLSL bölümlerinin önünde HLSL veya CG önekleri bulunur.
Bilişim Teknolojileri ve Uygulamalar
Bilişim teknolojisinin temel bilgilerini, olası hataları, terim ve kavramları keşfedin. Ayrıca hepsi tek bir yerde bulunan mac uygulamaları, yazılımları ve araçlarından oluşan seçkin koleksiyonumuzla sınırsız olanaklar dünyasına adım atın.